目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,本身的商業(yè)價(jià)值開發(fā)不完全,產(chǎn)業(yè)鏈各方面以及市場(chǎng)發(fā)展不規(guī)范,相關(guān)政策的出臺(tái)能夠引導(dǎo)電子競(jìng)技的發(fā)展方向,規(guī)范電子競(jìng)技市場(chǎng),電競(jìng)正在成為數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
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