作為微信小程序最重要的功能模塊之一--分享模塊功能,在營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)方面有著無(wú)可替代的作用,可以說(shuō)分享模塊沒(méi)做好,運(yùn)營(yíng)小程序就被砍掉了一大臂膀,那么在開發(fā)小程序時(shí)有什么需要注意的呢?
小程序分享基礎(chǔ) API 介紹
微信分享的 API 只提供了分享給微信好友的能力,并沒(méi)有提供分享朋友圈的能力,這是為啥子呢?。?!
從網(wǎng)上收集的一些咨詢來(lái)看,主要有如下兩點(diǎn)原因:
- 由于微商泛濫,公眾號(hào)雞湯泛濫,朋友圈質(zhì)量已經(jīng)有所下降,如果小程序再開放分享朋友圈功能,可能會(huì)進(jìn)一步影響到整個(gè)微信生態(tài),造成用戶活躍度下降,用戶流失等問(wèn)題。
- 微信不讓小程序在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā),更多是保護(hù)朋友圈的”廣告位”陣地,不能夠讓這塊”肥肉”變成了公益設(shè)施。
用法:
Page({ onShareAppMessage: function(){
return { title: 'xxxxx', path: '/page/user?id=123', imageUrl: '/common/images/xxx.png' }
}
}) Page({ onShareAppMessage: function(){}
})
?觸發(fā)方法(一定要在 page 中先寫入上述方法):
- 點(diǎn)擊小程序的膠囊菜單,會(huì)從底部彈出轉(zhuǎn)發(fā)選項(xiàng)。
- <button> 組件 open-type="share" 即 <button open-type="share"> ,點(diǎn)擊后觸發(fā)。
觸發(fā)后效果如下:

觀察上述結(jié)果,不難看出, title 能分享出去的信息非常有限,那我們能不能對(duì)分享的圖片做些文章,讓它帶出更多的信息呢?下面進(jìn)入到我們的第二個(gè)部分基于 canvas 動(dòng)態(tài)繪制分享圖片
基于 canvas 動(dòng)態(tài)繪制分享圖片
因?yàn)槊總€(gè)頁(yè)面的信息很多都是通過(guò)接口返回或者用戶輸入產(chǎn)生,是在不斷變化的,設(shè)計(jì)師所畫的靜態(tài)圖片肯定是不足以去展示這些信息的,那么我們就要想,有沒(méi)有一種辦法,是可以把 靜態(tài)圖片 和 動(dòng)態(tài)信息 繪制在一起后在生成一張 新的圖片 ?答案是肯定的?。?!
把圖片和文字畫在一起?我們就一定會(huì)想到神奇的 canvas ,根據(jù)小程序 畫布 相關(guān)的 API 繪制如下:
上述已經(jīng)通過(guò) canvas 把圖片和文字繪制到了一起,那如何把這個(gè)畫布轉(zhuǎn)成一個(gè)圖片,供開發(fā)者使用呢?
強(qiáng)大的小程序給我們提供了原生的方法: wx.canvasToTempFilePath
//在上面代碼的draw()的回調(diào)中使用wx.canvasToTempFilePath
var that = this;
ctx.draw(true, () => {
setTimeout(() => {
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: (res) => {
that.setData({ //res.tempFilePath 生成圖片的臨時(shí)路徑
picUrl: res.tempFilePath
});
}
}, that); //在組件中使用這里一定記得要綁定this,切記!??!
}, 300); //此處加入300毫秒延時(shí)是為了解決小程序繪制過(guò)程中的渲染問(wèn)題
});
把圖片路徑傳遞給 <image> 標(biāo)簽,得到下圖結(jié)果。
<image src="{{picUrl}}"/>

同理:把 picUrl 賦值給 onShareAppMessage 中的 imageUrl ,分享出去后的圖片則帶有了動(dòng)態(tài)信息!
對(duì)不同來(lái)源圖片的處理(本地圖片, 網(wǎng)絡(luò)圖片 , base64圖片 )
在上面的例子中,繪制本地圖片時(shí)直接使用 ctx.drawImage(path, 0, 0, width, height) , path 直接傳入圖片路徑即可。但是如果是 網(wǎng)絡(luò)圖片 或者是 base64 的圖片時(shí), drawImage 是無(wú)法直接繪制的 ,下面就介紹下針對(duì)上述兩種情況如何做兼容處理。
- 網(wǎng)絡(luò)來(lái)源圖片
handleNetImg: function(imagePath) { var that = this; return new Promise((resolve, reject) => {
wx.getImageInfo({ src: imagePath, success: function(res) {
resolve(res);
}
});
});
}
handleNetImg('網(wǎng)絡(luò)圖片地址').then((res) => { console.log(res.path); ctx.drawImage(res.path, 0, 0, width, height); })
- base64 圖片
使用 ctx.drawImage(base64Data, 0, 0, width, height) 在小程序開發(fā)者工具上是可以繪制的, 然而!??!這個(gè)大騙紙?。?!真機(jī)上是失效的?。。。ㄐ乃橐环昼?。。。)
跟上面類似的思路,我們把 base64的圖片 轉(zhuǎn)為本地的 png圖片
var handleBase64Img = function() { var fsm = wx.getFileSystemManager(); var FILE_NAME = 'base64src'; var base64src = function(base64data) { return new Promise((resolve, reject) => { var [, imgType, bodyData] = /data:image\/(\w+);base64,(.*)/.exec(base64data) || []; if (!imgType) {
reject(new Error('ERROR_BASE64SRC_PARSE'));
} var filePath = `${wx.env.USER_DATA_PATH}/${FILE_NAME}.${imgType}`; fsm.writeFile({
filePath, data: bodyData, encoding: 'base64',
success() {
resolve(filePath);
},
fail() {
reject(new Error('ERROR_BASE64SRC_WRITE'));
},
});
});
}; return base64src;
} var base64src = that.handleBase64Img(); var handleBase64src = base64src(base64data);
handleBase64src.then(res => { that.ctx.drawImage(res, left, top, width, height);
});
通過(guò)上述的一些內(nèi)容,我們已經(jīng)知道如何利用 canvas 把圖片和文字繪制在一起后生成一張新的圖片,這里就產(chǎn)生了一個(gè)新的問(wèn)題: 我們?nèi)绾伟焉傻膱D片保存下來(lái)呢 ??? 我們接著往細(xì)看canvas 生成圖片后如何保存到本地
canvas 生成圖片后如何保存到相冊(cè)中
想要保存到相冊(cè)中第一步首先當(dāng)然是要獲得訪問(wèn)相冊(cè)的權(quán)限?。?!
wx.getSetting({ success: (res) => { if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { console.log('沒(méi)有獲取授權(quán)');
wx.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum', success: (res) => { }
})
}
}
}); wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: that.data.sharePicPath, success: (res) => { wx.showModal({ title: '已保存到手機(jī)相冊(cè)', content: '將圖片發(fā)送到朋友圈,邀請(qǐng)好友加入', confirmColor: '#0bc183', confirmText: '知道了', showCancel: false })
}
})
如何生成小程序碼及驗(yàn)證小程序碼所帶信息
在小程序的分享朋友圈的解決方案中,往往在生成的海報(bào)頁(yè)面中都會(huì)有一個(gè)小程序碼,使得用戶有進(jìn)入小程序的入口,那么這個(gè)小程序碼如何生成呢?
官方文檔:獲取小程序碼

注意:因?yàn)樯尚〕绦虼a的接口參數(shù)需要 access_token,安全起見(jiàn),一般都通過(guò)后臺(tái)調(diào)用在拿到base64的數(shù)據(jù)在返回給前端。
我們?cè)诨氐秸}:
上述三種生成接口,大家根據(jù)情況按需使用,因?yàn)槲业捻?xiàng)目里,需要經(jīng)常生成不同頁(yè)面對(duì)應(yīng)的小程序碼, B 類接口比較符合我的要求,這里就重點(diǎn)描述下 B 類接口的 使用 和 自測(cè)
B 類接口入?yún)?,出參官方說(shuō)明-- 接口 B:適用于需要的碼數(shù)量極多的業(yè)務(wù)場(chǎng)景
重點(diǎn)看下 scene : 最大32個(gè)可見(jiàn)字符,有頁(yè)面路徑帶參數(shù)的情況下要尤其注意!??!

把 page , scene 等參數(shù)傳遞給后臺(tái)后,后臺(tái)調(diào)用 B 類接口,返回給前端一個(gè)base64的圖片數(shù)據(jù),我們把這個(gè)數(shù)據(jù)繪制到海報(bào)上就好?。?!
繪制方法上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)canvas 對(duì)不同來(lái)源圖片的處理(本地圖片, 網(wǎng)絡(luò)圖片 , base64圖片 )
現(xiàn)在小程序碼的圖片已經(jīng)生成了,那么我們要如何自測(cè)呢?怎么才能知道小程序碼中所攜帶信息是否正確呢?
官方給出的方法:

上述方法在開發(fā)階段是比較方便,但是在正式的提測(cè)階段,此種方式顯得有些牽強(qiáng),有人想到真機(jī)調(diào)試?
官方接口只能生成已發(fā)布的小程序的二維碼
也就是說(shuō),你掃碼就連上生產(chǎn)環(huán)境了?。?!沒(méi)有辦法調(diào)試,那到底怎么辦呢???
解決辦法就要借助強(qiáng)大的小程序開發(fā)者工具啦!??!
首先把生成的小程序碼保存到電腦里,方法見(jiàn)上述canvas 生成圖片后如何保存到本地部分。
然后通過(guò)開發(fā)者工具選擇二維碼編譯模式,文件夾中選擇帶有小程序碼的圖片即可!??!

注意: 獲取 scene 值時(shí)要 decodeURIComponent
Page({
onLoad(query) { const scene = decodeURIComponent(query.scene)
}
})
抽離配置文件,使繪制更加靈活
我們觀察如下一個(gè)小程序海報(bào):

除了上圖紅框中的的內(nèi)容會(huì)發(fā)生寫變化以外,整體的結(jié)構(gòu)大部分是基本已經(jīng)固定了的,因?yàn)楹?bào)內(nèi)容和業(yè)務(wù)是強(qiáng)相關(guān)的,如果我把繪制的邏輯寫入組件里,那豈不是換個(gè)業(yè)務(wù),我的組件就要改一次?這樣失去了組件的通用型肯定是不行的,那怎么辦呢?下面介紹一個(gè)業(yè)界比較好的解決方案:
小程序海報(bào)說(shuō)白了就是由 canvas 畫布上繪制的一些形狀,圖片,文字,線等等組成的,那我們是不是可以把這些繪制的基本能力封裝成方法,通過(guò)設(shè)計(jì)稿量出海報(bào)上每個(gè)元素的位置大小等信息,當(dāng)作一個(gè)配置文件傳遞給這些繪制方法,這樣就保證組件的通用型,而且繪制信息抽離成一個(gè)配置文件也更加方便后期維護(hù)。
share-config.js:
function setShareInfo(time, start, end, imageSrc) { return { width: 750, height: 1300, background: '#F2FCF8', views: [{ type: 'rect', parent: true, radius: true, radiusVal: 16, left: 40, width: 670, height: 1140, shadow: true, background: '#cacacd', shadowColor: 'rgba(0,0,0,.6)', line: true
}, { type: 'text', content: '長(zhǎng)按或掃描二維碼,查看這條線路', color: '#9B9BA1', top: 1052, left: 224, fontSize: 28, font: 'PingFangSC-Medium',
},
{ type: 'image', path: '/common/images/station-flag.png', top: 746, left: 80, width: 32, height: 104 }
]
}
} export { setShareInfo }
只需要在幾個(gè)動(dòng)態(tài)信息改變時(shí),傳入這些變化的值即可。
import { setShareInfo } from '../../common/config/share-config';
page({ onLoad: function() { this.setData({ shareMessageInfoTimeline: setShareInfo('3月7號(hào) 下午16:30發(fā)車', '騰訊大廈', '平安國(guó)際中心', '')
}); },
});
通過(guò) shareMessageInfoTimeline 獲取配置信息
<view class="container"> <mod-share-timeline timelineShow="{{timelineShow}}" picContent="{{shareMessageInfoTimeline}}" bindcloseTimelineShow="closeTimelineShow"/> </view>
總結(jié)
本文對(duì)小程序分享所需的基礎(chǔ)能力進(jìn)行了拆分詳解,把上述能力進(jìn)行不同的組合,應(yīng)該可以滿足大部分的分享需求。
比如:
- 動(dòng)態(tài)繪制分享給微信好友的分享圖片。
- 生成并保存小程序海報(bào)。