隨著移動(dòng)用戶群體的不斷攀升, APP運(yùn)營(yíng)過程中產(chǎn)生了無法避免的長(zhǎng)尾效應(yīng), 在需求曲線中流行和個(gè)性化難以平衡, 大量資源無法被充分利用, 微信小程序應(yīng)運(yùn)而生。2016年微信創(chuàng)始人張小龍?zhí)岢隽宋⑿旁诎l(fā)展過程中的四個(gè)問題, 同時(shí)提出了微信小程序的概念。微信小程序的提出, 是對(duì)市場(chǎng)上APP長(zhǎng)尾的另一種解決辦法, 通過API技術(shù)在平臺(tái)發(fā)展, 既滿足了程序的客戶基數(shù), 又滿足了客戶的個(gè)性化需求, 并且完美貼合“用完即走”的理念。今天我們就來講述微信小程序目前的狀況以及發(fā)展前景如何。

首先我們來對(duì)微信小程序現(xiàn)狀進(jìn)行分析:
微信小程序自上線以來已經(jīng)運(yùn)營(yíng)超過200萬的程序, 全面開放申請(qǐng)后, 企業(yè)、個(gè)體、政府、媒體等各個(gè)職能部門的開發(fā)者都可在微信平臺(tái)研發(fā)小程序。2017年12月微信更新后添加了「跳一跳」小游戲, 瞬間在朋友圈掀起波浪。跳一跳的發(fā)布意味著用戶可以直接在微信界面進(jìn)入游戲, 無需下載, 也無需占用內(nèi)存。開發(fā)者想要研發(fā)游戲時(shí)可以直接通過微信審核上線小程序。在微信聊天界面直接向下拉即可打開小程序入口, 并且會(huì)根據(jù)用戶最近使用推薦小程序, 非常地便捷易找尋。不僅僅是游戲, 包括一些線上商城、已經(jīng)開發(fā)的APP、類似公眾號(hào), 都被微信小程序囊括在內(nèi)。但是對(duì)于大型的具有交互、繁復(fù)功能的大型APP, 微信小程序無法做到兼顧, 化繁為簡(jiǎn)也失去了APP本應(yīng)有的一些功能。當(dāng)前微信小程序的應(yīng)用范圍大致為游戲、電商、訂閱號(hào)三個(gè)范圍。
再來看看微信小程序面臨的問題和發(fā)展前景:
面臨的問題:
雖然微信小程序的開發(fā)簡(jiǎn)便, 但是由于依托于微信APP, 當(dāng)小程序在運(yùn)行一段時(shí)間后, 開發(fā)人員會(huì)對(duì)小程序進(jìn)行維護(hù)。每次維護(hù)夠后雖然用戶體驗(yàn)加深, 但是必須要用戶刪除小程序重新打開才行。這個(gè)步驟會(huì)誤導(dǎo)用戶以為小程序無法使用, 放棄小程序入口, 對(duì)微信小程序的發(fā)展造成了巨大的阻礙。一些與APP關(guān)聯(lián)的小程序也無法直接喚醒APP, 兩者單向銜接, 也造成了不好的用戶體驗(yàn)。另一方面微信小程序的主要開發(fā)群體是電商, 不需要開發(fā)商城與淘寶、京東等龍頭企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)固然是好, 但在交易中無法保證安全性、可靠性, 也是一大難題。
發(fā)展前景:
微信小程序代表輕型應(yīng)用在未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展過程中的形式, 解決了安裝軟件內(nèi)存和運(yùn)行問題。輕便、簡(jiǎn)單、小巧的特點(diǎn)會(huì)成為微信小程序未來發(fā)展中的極大優(yōu)勢(shì), 未來應(yīng)用“觸手可及”的夢(mèng)想從微信小程序開始已經(jīng)逐漸顯現(xiàn)出雛形。微信小程序自發(fā)布以來秉持的就是服務(wù)用戶的理念, 它無法代替現(xiàn)有APP在市場(chǎng)中的地位, 但在未來發(fā)展中極有可能將很多功能性單一的APP納入囊中, 精簡(jiǎn)當(dāng)前的APP市場(chǎng)。
總結(jié):
微信小程序的應(yīng)用就目前而言是利大于弊的, 并在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中也是社會(huì)需求的一種衍生品。雖然微信小程序踩著LAPP前路, 但微信活躍用戶群仍是微信小程序穩(wěn)步前行的重要支柱。未來, 隨著手機(jī)內(nèi)存不斷攀升, 小程序“觸手可及”的應(yīng)用也將變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
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